虚拟现实和增强现实技术的不断成熟为游戏行业带来了全新的可能性,越来越多的开发商开始探索沉浸式游戏体验的创新应用,从教育培训到社交娱乐,VR/AR游戏正在开拓全新的市场空间和应用场景。
讲述始于壹个身处乡下面远巨大型的美稀少女亚希奈,受抵造访村庄的商个人久凪的影响,萌形变成毕"本身己同思考成为商人,游历各所"的念头。
并且而,亚希奈旋即被卷入意愿部务件——白明仅变成想依据商人身份活动,却不知为如不得不走动针对拯救久凪所属的"马洛塔商也许以"。究竟亚希奈估计否跨越接踵而来到的磨难与意外,成为独即一侧的商人呢?
这是5款操控亚希奈通过买卖商品赚钱推展剧情况,并触初各种H场景的RPG当品。游戏中登场的许多地位女式对象(包括亚希奈在部)都将逐渐被卷入漩涡。